留白工作室BLANKACT
黑潮纪元

黑潮纪元:最后远征

寒夜之中,信任最为稀缺。

一艘船驶向冰海,同行的人却未必有相同的目的。筹集物资、维系航程,在每次决定中衡量信任的代价。

宣传概念插画 · 非游戏实机画面
目标平台Windows
游戏方向多人博弈 / 生存策略
当前状态开发中
公开发行尚未公布
正在实现的体验

同行一程,各有归途。

《最后远征》将生存与隐藏立场放在同一段航程中。食物、供暖与船体需要共同维系,而每个人自己的目标,又让集体决定变得复杂。

01 / 筹备

把握白昼。

收集物资,考虑天气变化与夜晚到来之后,船上还需要什么。

02 / 抉择

看清身边的人。

讨论公共物资,观察其他玩家,在合作与个人目标之间做出选择。

03 / 挺过寒夜

让航程继续。

面对寒冷与白昼决定带来的后果。守住船体,也应对同行者逐渐显露的立场。

本页介绍当前设计方向,具体功能与平衡可能随开发和测试继续调整。

走近这个世界

每一种身份,都让局面不同。

共同的危险,并不意味着共同的目的。角色能力与隐藏目标,给每次发言、行动、保留与援助带来不同的理由。

  • 白昼、黑夜与天气共同影响生存节奏。
  • 有限物资带来需要共同面对的决定。
  • 不同的角色能力与隐藏立场。
关注接下来的进展

为下一次出发,留一个位置。

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开发版本中的罗根角色收藏界面,展示猎人插画与边框效果。

开发版本角色收藏界面。画面中的收藏数值、能力与表现效果均可能继续调整。